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Spider Solitaire

Formez des suites complètes de même enseigne sur 10 colonnes.

Règles du jeu

Retirez les 104 cartes en formant 8 suites complètes de même enseigne, du Roi à l'As.

  1. Une carte peut être posée sur la valeur immédiatement supérieure, quelle que soit son enseigne.
  2. Un groupe ne se déplace ensemble que si toutes ses cartes se suivent dans la même enseigne.
  3. Une suite complète de même enseigne, du Roi à l'As, quitte automatiquement le tableau.
  4. La pioche distribue une carte sur chaque colonne, uniquement si aucune colonne n'est vide.

Comprendre le plateau

Tableau

54 cartes sont réparties dans 10 colonnes. Les 4 premières en contiennent 6 et les 6 autres 5, avec uniquement la carte supérieure visible.

Pioche

50 cartes restent pour 5 distributions de 10 cartes. Une nouvelle rangée est interdite tant qu'une colonne est vide.

Modes

Le jeu propose 1, 2 ou 4 enseignes, sans modifier les règles de déplacement et de retrait.

Exemples concrets

Coup autorisé

Poser n'importe quel 8 sur n'importe quel 9 ou déplacer ensemble une suite décroissante de même enseigne.

Coup interdit

Déplacer un groupe mélangeant plusieurs enseignes ou distribuer une rangée alors qu'une colonne est vide.

Bien jouer

Évaluez d'abord un coup selon les cartes cachées qu'il permet de retourner. Mélanger les enseignes peut être acceptable pour ouvrir le tableau, mais évitez de recouvrir une longue suite uniforme déjà déplaçable.

Une colonne vide est votre meilleur espace de travail, car elle accepte n'importe quelle carte ou suite valide. Servez-vous-en pour séparer les piles mélangées, puis prévoyez comment la remplir avant la prochaine distribution.

Une nouvelle rangée ajoute 10 cartes et ne peut pas être annulée par une autre action de pioche. Distribuez seulement après avoir vérifié tous les coups utiles et confirmé que les 10 colonnes sont occupées.

Astuces utiles

  • Retournez le plus de cartes cachées possible avant une nouvelle distribution.
  • Gardez au moins une colonne vide dès que la disposition le permet.
  • Commencez avec 1 enseigne avant de passer aux modes 2 ou 4 enseignes.

Erreurs à éviter

  • Ne recouvrez pas une longue suite uniforme avec une carte sans rapport.
  • Ne distribuez pas une nouvelle rangée tant que des mouvements utiles restent possibles.

Comment la partie se termine

Vous gagnez lorsque 8 suites uniformes du Roi à l'As quittent le tableau. Vous perdez lorsqu'aucun coup ni aucune distribution ne reste possible.

Questions fréquentes

Peut-on empiler plusieurs enseignes ?

Oui pour construire en ordre décroissant, mais seule une suite de même enseigne se déplace ensemble et se complète.

Que peut-on placer dans une colonne vide ?

Une carte seule ou une suite uniforme valide.

Quand une suite disparaît-elle ?

Une suite complète de même enseigne du Roi à l'As est retirée automatiquement.

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